Перейти к содержанию

🎖️ Как начисляются очки?

Подсчет очков — это основа игрового процесса в Sportoner. Все очки начисляются на основе реальных игровых действий футболистов в матчах Российской Премьер-Лиги (РПЛ). Это делает игру максимально близкой к реальным событиям.


⚙️ Как работают очки?

Каждое действие футболиста на поле оценивается определённым количеством очков. Они суммируются в общий счёт твоей команды в турнире.

Основные игровые действия и их значение:

  • Гол — приносит одинаковое количество очков для всех позиций, за исключением вратарей
  • Голевая передача — добавляет очки за ассист к голу.
  • Сухой матч (для вратарей и защитников) — дополнительные очки, если команда не пропустила голов.
  • Отбитый пенальти — крупный бонус для вратаря.

Отрицательные действия, которые уменьшают очки:

  • Пропущенный гол (для вратарей).
  • Красные и жёлтые карточки.
  • Автогол.

🛠️ Приоритетность критериев

Если игровое действие игрока соответствует нескольким критериям, очки начисляются только за наиболее ценное из них. Этот же принцип работает также с отрицательными баллами.

Success

Например: если игрок забивает гол, система засчитает очки только за гол, игнорируя дополнительные баллы за удар по воротам, выполненный в тот же момент.


🔍 Подробности начисления очков

⏱️ Время на поле

Каждая минута, которую игрок проводит на поле, приносит 1 очко. Это время включает добавленные минуты к каждому тайму, а также время двух дополнительных таймов, если они предусмотрены регламентом.


⚽ Голы

При оценке гола, забитого с игры, учитывается базовая оценка. Бонусные очки добавляются за сложность выполненного удара:

  • Гол из-за штрафной площади.
  • Гол головой.
  • Гол со штрафного.
  • Гол со своей половины поля.
  • Победный гол.

Success

Бонусы могут складываться.
Например, за гол головой из-за штрафной начисляются бонусы за "Гол из-за штрафной" (+30 баллов) и "Гол головой" (+20 баллов). Если этот гол ещё и победный, добавляется +50 баллов. Гол, забитый с пенальти, оценивается ниже, чем гол, забитый с игры.


🛡️ Сухой матч

Сухой матч засчитывается защитнику или вратарю, вышедшему на поле (в стартовом составе или на замену), если его команда не пропустила ни одного гола в течение матча. При этом неважно, сколько времени игрок провёл на поле: очки начисляются даже за минимальное участие, главное — факт выхода на поле и «сухой» результат команды.


🤝 Командные действия

Игроки получают очки за действия команды, даже если они не участвовали в них напрямую.

Success

Например, если команда забивает гол, очки могут быть начислены всем игрокам на поле.


📋 Таблица начисления очков

⚽ Очки для полевых игроков

Оценочные критерии игрокаЗащитникПолузащитникНападающий
1Минуты на поле111
2Игрок вышел в стартовом составе101010
3Игрок вышел на замену555
4Полный матч101010
5Гол150150150
6Гол с игры из-за штрафной+30+30+30
7Гол забитый прямым ударом со штрафной+80+80+80
8Гол забитый головой+20+20+20
9Гол забитый со своей половины поля+150+150+150
10Победный гол+50+50+50
11Гол забитый с пенальти100100100
12Автогол-80-80-80
13Незабитый пенальти-50-50-50
14Удар в створ ворот302010
15Удар мимо ворот15105
16Голевая передача808080
17Фолы совершенные игроком-5-5-5
18Фол повлекший пенальти-30-30-30
19Фолы совершенные на игроке555
20Желтая карточка-30-30-30
21Вторая желтая карточка-40-40-40
22Красная карточка-80-80-80
23Офсайд-20-15-10
24Команда игрока забила гол, когда игрок находился на поле202020
25Команда игрока пропустила гол, когда игрок находился на поле-20-20-20
26Команда игрока выиграла матч303030
27Команда игрока проиграла матч-30-30-30
28Сухой матч80нетнет

🧤 Очки для вратарей

Оценочные критерии игрокаВратарь
1Минуты на поле1
2Вратарь вышел в стартовом составе10
3Вратарь вышел на замену5
4Полный матч10
5Пропущенный гол из штрафной-50
6Пропущенный гол из-за штрафной-60
7Пропущенный гол с пенальти-40
8Гол500
9Гол с игры из-за штрафной+30
10Гол забитый прямым ударом со штрафной+80
11Гол забитый головой+20
12Гол забитый со своей половины поля+150
13Победный гол+50
14Гол забитый с пенальти100
15Незабитый пенальти-50
16Отбитые удары15
17Отбитый пенальти150
18Удар в створ ворот50
19Удар мимо ворот30
20Голевая передача100
21Фолы совершенные игроком-5
22Фол повлекший пенальти-30
23Фолы совершенные на игроке5
24Желтая карточка-30
25Вторая желтая карточка-40
26Красная карточка-80
27Команда игрока забила гол, когда игрок находился на поле20
28Команда игрока выиграла матч30
29Команда игрока проиграла матч-30
30Сухой матч100

⚙️ Как индекс силы влияет на результат?

Каждая карточка имеет показатель "Индекс силы", который влияет на итоговую оценку баллов, заработанных игроком в ходе матча. Этот показатель добавляет бонусные очки к основным баллам за действия футболиста, увеличивая вклад карты в общий результат команды.

🔢 Формула расчёта итоговой оценки:

Success

Итоговая оценка = Оценка за действие + (Оценка за действие × Индекс силы в %).

Примеры расчёта:

  • Положительная оценка: 100 + (100 × 20%) = 120
  • Отрицательная оценка: -100 + (100 × 20%) = -80

Warning

Если итоговое значение содержит дробные числа, оно округляется до ближайшего целого числа в соответствии с математическими правилами округления.


🌟 Как на результаты влияет капитан?

Карточка капитана может как увеличить количество набираемых баллов, так и уменьшить их, поэтому подходите к выбору капитана ответственно.

🔢 Формула расчёта итоговой оценки:

Success

Итоговая оценка = Оценка за действие с модификатором индекса силы × 1.5.

Примеры расчёта:

  • Положительная оценка: 100 × 1.5 = 150
  • Отрицательная оценка: -100 × 1.5 = -150

Warning

Если итоговое значение содержит дробные числа, оно округляется до ближайшего целого числа в соответствии с математическими правилами округления.


🗂️ Провайдер данных —

Мы сотрудничаем с VSporte — официальным поставщиком аналитических данных для Российской Премьер-Лиги (РПЛ). Благодаря этому партнёрству все игровые действия футболистов в реальных матчах фиксируются с высокой точностью. Эти данные затем используются для начисления очков в Sportoner, делая игровой процесс максимально прозрачным и честным.


Warning

Важно ознакомиться!
На ранних этапах разработки игровой платформы, система подсчета очков может быть изменена для более точной настройки баланса для каждой позиции на поле.